Empire Earth 2
La suite tant attendue d'un jeu considéré comme un des monuments de la stratégie temps réel arrive à grand pas

Genre : Stratégie
Editeur : VU Games
Developpeur : Mad Doc Software
Format du support : CD-Rom
Mode multijoueur : oui
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Date de sortie : 29 Avril 2005
Site officiel du jeu : http://www.empireearth2.comConfiguration minimale requise :Processeur 1,2 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Configuration conseillée :Processeur 1,8 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Pour les
néophytes, Empire Earth premier du nom
mettait le joueur à la tête d'une des 10
civilisations proposées pendant 500 000 ans
en faisant passer le joueur de la
préhistoire à l'ère numérique en passant par
le moyen âge. Certains comparaient Empire
Earth à la série des Age of Empire mais là
ou les AoE s'arrêtaient au moyen age Empire
Earth explorait aussi le futur. De plus
Empire Earth avait bénéficié d'une
réalisation de grande qualité avec entre
autres des graphismes en 3D assez fin.
Le
principe du jeu était à peu prêt similaire à
celui d'un age of empire c'est à dire
collecte de ressources ( la nourriture , le
bois , l'or et la pierre ) , construction de
bâtiments , production d'armées et
d'améliorations et combat.
Vous
l'aurez comprit beaucoup de personnes
attendent Empire Earth 2 en éspérant qu'il
puisse apporter un vent de fraîcheur au
monde des RTS, c'est pour cela que nous
allons prendre le temps de décortiquer les
points forts et les points faibles de cette
suite qui à première vue s'annonce de bonne
facture .
Les
nouveautés de cette suite:
La
première chose qui saute aux yeux sont les
graphismes qui sont honnêtement très moyens
( par rapport aux jeux de stratégie récents
et à venir ) , mais qui permettent
d'afficher un nombre assez important
d'unités à l'écran sans faire ressentir le
moindre mal à une machine bas de gamme (
limite de 200 unités par faction , certes
c'est peu comparé aux concurrents d'Empire
Earth 2 mais c'est déjà ça ). Au chapitre
des nouveautés on voit l'ajout de 4
civilisations , ce qui porte le nombre total
de civilisations accessibles à 14 ( on
notera l'absence de la France ), dispatchées
entre les 4 régions du jeu : l'Extrême
Orient, l'Orient, la région Méso-américaine
et l'Occident .Le nombre d'unités et de
bâtiments disponibles à aussi été revu à la
hausse avec 30% d'unités en plus et 80% de
bâtiments en plus par rapport au premier
volet.
Les
développeurs ont aussi intégré un système de
zones contrôlées par les civilisations
présentes, ce qui apporte une nouveauté de
taille tactiquement parlant. Une nouvelle
option permet aussi d'avoir un aperçu de
toute la carte en montrant les événements
importants comme par exemple les batailles ,
les villes, les troupes en mouvement etc ...
Un changement
important par rapport au premier opus est
que les parties ne se dérouleront plus sur
500 000 ans mais « seulement » 10 000 ans
coupés en 15 époques, sans doute par peur de
trop ressembler à un certain civilization !
Le mode solo
sera composé de 3 campagnes différentes : la
campagne Coréenne , la campagne Américaine
et la campagne Allemande.
Un nouveau mode
« picture-in-picture » fait aussi son
apparition, il s'agit en fait d'une option
qui permet de garder un oeil sur deux
endroits différents de la carte en même
temps en scindant l'écran en deux.
Le mode
multijoueur revu et corrigé :
Le
multijoueur a lui aussi subit des
modifications assez intéressantes , entre
autres le nombre de joueurs passe de 8 à 10
par partie, plein de nouveaux modes de jeu
font leur apparition ( king of the hill,
deathmatch classique , et plusieurs autres
modes originaux ). Autre détail remanié les
alliances entre joueurs qui sont classées en
plusieurs niveaux
Nous n'avons
hélas pas pu le tester mais ce multi s'avère
assez prometteur.
Conclusion :
Pour conclure on
pourrait dire qu'à première vue le jeu
déçoit par des graphismes qui ont peu
changés par rapport à son grand frère, mais
il se rattrape par un gameplay et un contenu
plutôt intéressants. Malheureusement le jeu
de Mac Doc software ne fait pas le poids
graphiquement par rapport aux autres STR qui
sont sortis ( Le seigneur des anneaux : la
bataille pour la Terre du milieu , Armies of
Exigo ) et qui vont sortir ( Act of War ) ,
le jeu se distingue par un gameplay offrant
de multiples possibilités de stratégies, et
un confort d’utilisation assez appréciable.
Tiger