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The House Of The Dead 3

La célèbre saga des House of the Dead revient, shoot, sang, monstres hideux, et voici le 3 pour 3X plus de rage.



Genre : Action
Editeur : Sega
Developpeur : Sega
Format du support : CD-Rom
Mode multijoueur : oui
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
Date de sortie : 11 Février 2005

Site officiel du jeu : http://www.segawow.com/HOD3/

Configuration minimale requise :
Processeur 1,2 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Configuration conseilée :
Processeur 2,5 ghz, 512 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo



La célèbre saga des House of the dead n’est plus a présentée, titre clef de la saturn, le 2eme opus de la Dreamcast s’était également très bien vendu.
Après 2 ans d’attente, voila le 3eme épisode pour cette année 2005, essayons de voir un peu les grandes nouveautés qu’il peut nous apporter pour ce style de jeux très rare qu’ai le tir pur et dur.

Scénario vide pour chargeur plein

Vous avez 2 modes de jeux, le mode scénario, et le mode time attack, qui sont pareils tous les deux, mais le time attack rajoute en plus la difficulté de devoir bien tirer sur l’ennemi (in the head) pour gagner 2 a 3 secondes bonus a chaque fois, le compteurs est gradué a 59 secondes maxi et doit être sans arrêt rehausser (donc vous êtes sur de ne pas avoir 1 minute de répit au moins.). A 0 vous perdrez 1 vie.

Pour le scénario du jeu, ça reprend la suite du 2, à savoir un scientifique méchant qui voudrait faire une potion pour sauver son fils, mais a crée involontairement un cataclysme biologique qui fait disparaître l'humanité pratiquement en entier.

Passons au jeu en lui-même, nous commençons en incarnant la fille et l'ami du protagoniste principal du précèdent épisode de retour a nos coté pour a nouveau sauvé l’humanité (y a des gens comme ça… et oui) et vous aurez un semblant de choix dans votre progression en choisissant les niveaux par lesquels vous souhaitez progresser dans le jeu. Vous devrez également recommencer le jeu (qui est très très court) pour le refaire avec les niveaux que vous n’aviez pas choisit.

Des graphismes qui relancent l'intérêt

Pour progresser vous n’aurez évidement pas les mains dans votre poche, mais un simple et banal fusil à pompe, et qui, certainement seul nouveauté dans la saga, sera modélisé a gauche de votre écran, en suivant la position du curseur, petit plus très agréable de voir son arme. Malheureusement cette arme il faudra vous y habituer, car ça sera la seul que vous aurez dans tout le jeu, et on peut vraiment le regretter, aurait-ce été si difficile de modéliser une sympathique AK-47 ou un petit lance roquette bien bourrin en plus ?

Graphiquement, on peut dire que c’est un jeu qui correspond très bien a sa période, tous comme l’a été House Of The dead 2 en sont temps, les graphismes sont réellement magnifiques, et n’ont rien a envier a du Doom 3 et du Far Cry, les ombres son très bien gérés, les textures se reflètent parfaitement et sont très détaillés, et surtout, une machine moyenne est suffisante pour y jouer (un simple 1 ghz avec carte graphique compatible dx9) ce qui l’ouvre bien sur a une plus grande diversité de personne. Bref un boulot remarquable, car la beauté d’un jeu donne l’envie d’y jouer, bien que ça ne soie pas le principal, c’est toujours très agréable.

De plus le jeu sera entrecoupé de scènes cinématiques crées avec le moteur graphiques du jeu, qui sont très saisissantes, et qui vous permettrons de souffler un peu et de redonner un semblant de scénario au jeu, plus présent pour donner un prétexte a fragué toutes ces bestioles qu’autres choses.

Une bonne diversité zoologique

Au niveau de la diversité de nos chers compagnons que nous pourrons croiser durant le jeu, là aussi rien de très original mais sont très bien réalisés également, modélisation visqueuse et tentaculaire, des poils la ou il faut, des écorchures et des tronches peu ragoûtantes, des beuglements de vache agonisantes, et l’effet de surprise que l’on rencontrera aux long de l’aventure, très courante dans ce type de jeux, ne fait que renforcer l’aspect gore et horreur du titre. De plus les boss au nombre de 4 s’ont tous très originaux, une plante aux grosses tentacules, une espèce de taupe-singe, un boss fil rouge qui vous suivra durant tout le jeu, et le boss final qui vous en mettra plein la vue dans des gerbes (dans tous les sens du terme) d’effets lumineux et d’éclaires splendides avec son look futuriste. (Qui est le fameux savant en personne, a l’origine de tous ces malheurs).

Pour la jouabilité, c’est on ne peut plus simple, et se résume en un seul mot : LA SOURIS.
Effectivement, touche gauche pour tirer, et droite pour recharger.

D’ailleurs cela suffit amplement pour avoir une très bonne maniabilité, le jeu peut également se joué au pistolet, mais la souris reste pour ma part ma petite préférence, rapide, précise, seul le bouton est peut être moins rapide aux cliques qu’une gâchette de pistolet mais cela est tous de même minime comme différence.

Passons maintenant au point noir du jeu : sa durée de vie. Effectivement comme hélas tous les jeux de ce style il se finit très vite, en 27 minutes pour ma part !!! Maintenant le but du jeu après l’avoir fini une fois est de le finir 2 fois, en mode time trial, puis 3,4,5,6,7 fois en essayant de prendre les niveaux qu’on avait pas encore choisi, puis changer le mode de difficulté bref environs 4-5 heures de jeu maximum, pour un joueur de moyen niveau, pas folichon tous ça, c’est vraiment très dommage.

Foxus

Conclusion générale & notes :

En conclusion, The House Of The Dead 3 a tous pour honorer de manière prestigieuse son titre de 3eme opus a cette célèbre saga, graphismes prodigieux qui sont le réel point fort du jeux, bande son saisissante, très bonne jouabilité, très simpliste et primaire également, des personnages assez charismatiques, des ennemies fourbes et hideux comme on les aimes…Les seuls points noirs qui son très ennuyant, sont la très faible durée de vie, ainsi que le fait de n’avoir qu’une seul arme a sa disposition, et on peu également regretter le fait que House Of The dead 2 n’est pas présent dans cette version PC, en bonus, comme cela a était le cas sur X-box, allez savoir pourquoi…

Son
80%
Graphismes
97%

Jouabilité

95%
Longévité
18%
Note générale
78%


Evaluation

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