The House Of The Dead 3
La célèbre saga des House of the Dead revient, shoot, sang, monstres hideux, et voici le 3 pour 3X plus de rage.

Genre : Action
Editeur : Sega
Developpeur : Sega
Format du support : CD-Rom
Mode multijoueur : oui
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
Date de sortie : 11 Février 2005
Site officiel du jeu : http://www.segawow.com/HOD3/Configuration minimale requise :Processeur 1,2 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Configuration conseilée :Processeur 2,5 ghz, 512 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
La célèbre saga des House
of the dead n’est plus a présentée, titre
clef de la saturn, le 2eme opus de la
Dreamcast s’était également très bien vendu.
Après 2 ans d’attente, voila le 3eme épisode
pour cette année 2005, essayons de voir un
peu les grandes nouveautés qu’il peut nous
apporter pour ce style de jeux très rare
qu’ai le tir pur et dur.
Scénario vide pour chargeur plein
Vous
avez 2 modes de jeux, le mode scénario, et
le mode time attack, qui sont pareils tous
les deux, mais le time attack rajoute en
plus la difficulté de devoir bien tirer sur
l’ennemi (in the head) pour gagner 2 a 3
secondes bonus a chaque fois, le compteurs
est gradué a 59 secondes maxi et doit être
sans arrêt rehausser (donc vous êtes sur de
ne pas avoir 1 minute de répit au moins.). A
0 vous perdrez 1 vie.
Pour le scénario
du jeu, ça reprend la suite du 2, à savoir
un scientifique méchant qui voudrait faire
une potion pour sauver son fils, mais a
crée involontairement un cataclysme
biologique qui fait disparaître l'humanité
pratiquement en entier.
Passons au jeu en lui-même, nous commençons
en incarnant
la fille et l'ami du
protagoniste principal du précèdent épisode
de retour a nos coté pour a nouveau sauvé
l’humanité (y a des gens comme ça… et oui)
et vous aurez un semblant de choix dans
votre progression en choisissant les niveaux
par lesquels vous souhaitez progresser dans
le jeu. Vous devrez également recommencer le
jeu (qui est très très court) pour le
refaire avec les niveaux que vous n’aviez
pas choisit.
Des graphismes qui relancent
l'intérêt
Pour
progresser vous n’aurez évidement pas les
mains dans votre poche, mais un simple et
banal fusil à pompe, et qui, certainement seul
nouveauté dans la saga, sera modélisé a
gauche de votre écran, en suivant la
position du curseur, petit plus très
agréable de voir son arme. Malheureusement
cette arme il faudra vous y habituer, car ça
sera la seul que vous aurez dans tout le
jeu, et on peut vraiment le regretter,
aurait-ce été si difficile de modéliser une
sympathique AK-47 ou un petit lance roquette
bien bourrin en plus ?
Graphiquement, on peut
dire que c’est un jeu qui correspond très
bien a sa période, tous comme l’a été
House Of The dead 2 en sont temps, les
graphismes sont réellement magnifiques, et
n’ont rien a envier a du Doom 3 et du Far Cry,
les ombres son très bien gérés, les textures
se reflètent parfaitement et sont très
détaillés, et surtout, une machine moyenne
est suffisante pour y jouer (un simple 1 ghz
avec carte graphique compatible dx9) ce qui
l’ouvre bien sur a une plus grande diversité
de personne. Bref un boulot remarquable, car
la beauté d’un jeu donne l’envie d’y jouer,
bien que ça ne soie pas le principal, c’est
toujours très agréable.
De plus le jeu sera
entrecoupé de scènes cinématiques crées avec
le moteur graphiques du jeu, qui sont très
saisissantes, et qui vous permettrons de
souffler un peu et de redonner un semblant
de scénario au jeu, plus présent pour donner
un prétexte a fragué toutes ces bestioles
qu’autres choses.
Une bonne diversité zoologique
Au
niveau de la diversité de nos chers
compagnons que nous pourrons croiser durant
le jeu, là aussi rien de très original mais
sont très bien réalisés également,
modélisation visqueuse et tentaculaire,
des poils la ou il faut, des écorchures et
des tronches peu ragoûtantes, des
beuglements de vache agonisantes, et l’effet
de surprise que l’on rencontrera aux long de
l’aventure, très courante dans ce type de
jeux, ne fait que renforcer l’aspect gore et
horreur du titre. De plus les boss au nombre
de 4 s’ont tous très originaux, une plante aux
grosses tentacules, une espèce de
taupe-singe, un boss fil rouge qui vous
suivra durant tout le jeu, et le boss final
qui vous en mettra plein la vue dans des
gerbes (dans tous les sens du terme)
d’effets lumineux et d’éclaires splendides
avec son look futuriste. (Qui est le fameux
savant en personne, a l’origine de tous ces
malheurs).
Pour la jouabilité, c’est on ne peut plus
simple, et se résume en un seul mot : LA
SOURIS.
Effectivement, touche gauche pour tirer, et
droite pour recharger.
D’ailleurs
cela suffit amplement pour avoir une très
bonne maniabilité, le jeu peut également se
joué au pistolet, mais la souris reste pour
ma part ma petite préférence, rapide,
précise, seul le bouton est peut être moins
rapide aux cliques qu’une gâchette de
pistolet mais cela est tous de même minime
comme différence.
Passons maintenant au point noir du jeu : sa
durée de vie. Effectivement comme hélas tous
les jeux de ce style il se finit très vite,
en 27 minutes pour ma part !!! Maintenant le
but du jeu après l’avoir fini une fois est
de le finir 2 fois, en mode time trial, puis
3,4,5,6,7 fois en essayant de prendre les
niveaux qu’on avait pas encore choisi, puis
changer le mode de difficulté bref environs
4-5 heures de jeu maximum, pour un joueur de
moyen niveau, pas folichon tous ça, c’est
vraiment très dommage.


Foxus
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Conclusion générale & notes : |
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En conclusion, The House Of The Dead
3 a tous pour honorer de manière
prestigieuse son titre de 3eme opus
a cette célèbre saga, graphismes
prodigieux qui sont le réel point
fort du jeux, bande son saisissante,
très bonne jouabilité, très
simpliste et primaire également, des
personnages assez charismatiques,
des ennemies fourbes et hideux comme
on les aimes…Les seuls points noirs
qui son très ennuyant, sont la très
faible durée de vie, ainsi que le
fait de n’avoir qu’une seul arme a
sa disposition, et on peu également
regretter le fait que House Of The
dead 2 n’est pas présent dans cette
version PC, en bonus, comme cela a
était le cas sur X-box, allez savoir
pourquoi… |
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Son |
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80% |
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Graphismes |
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97% |
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Jouabilité |
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95% |
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Longévité |
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18% |
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Note générale |
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78% |
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