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The Chronicles of Riddick

Un FPS inatendu que nous donnera une claque graphique monumental. Mais l'apparence seul fait t'elle un bon jeu ?



Genre : Quake-like
Editeur : VU Games
Developpeur : Starbreeze Studios
Format du support : DVD-Rom
Mode multijoueur : non
Classification : Déconseillé aux - de 18 ans
Date de sortie : 04 Février 2005

Site officiel du jeu : http://www.vugames-europe.com

Configuration minimale requise :
Processeur 1,8 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Configuration conseilée :
Processeur 2,5 ghz, 512 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo



Voila un jeu que l’on attendez pas, issue de la console a billou, j’ai nommé la x-box, banale adaptation PC, et qui plus est, le jeu est en lui-même adapté d’un film avec Vin Diesel, du même nom.
A 1er vu il n’a pas grand-chose pour plaire, en démarrant avec ce CV, nous pouvons être sceptique sur la qualité de ce jeu.
Mais ne partons pas avec trop d’a priori.


Déjà, présentons un peu le personnage de emblématique de Riddick. Il nous vient donc de la petite Xbox et s'inspire du film de SF Pitch Black. Riddnick devra s’évader de la prison de Butcher Bay ou il est incarcéré pour on ne sait quel crimes, avec des matons corrompu, ou les taulards fond la loi. Il faut dire que le héro que vous incarnerez n’a vraiment rien pour plaire, parlant très peu, étant ultra violent, ayant une tête très patibulaire et on ne peut plus antipathique, c’est pas le genre de type que l’on peu arnaqué ou manqué de respect en toute impunité.
Cette personnalité bien forgée en fait un personnage attachant et les plus viril d’entre vous s’en donnerons a c½ur joie de diriger cet homme (ou cette bête, pour certains).

Alors une fois mis de cotés tous les préjugés de ce titre, on passe directement au jeu après un court passage dans las menus simplistes qui le compose. Et la… c’est la claque du siècle !


Des graphismes inégalables

Des graphismes somptueux, parfaitement lissés, avec une gestion des ombres qui pourraient en faire (de l’ombre) au recordman du monde en titre actuellement : Doom 3.
En effet, rien qu’a en voir votre propre ombre se projetant parfaitement sur toutes les aspérités du sol et des murs, des effets sur tous les différents décors et objets du jeu suivant les expositions lumineuses, qui sont toutes étincelantes et féeriques.
Tous cela se baladant en toute symbiose sur des textures très proches du photo réalisme de chaque murs ou objets, ennemies, armes, bref : tous ce qui compose le jeu.
Cette adaptation graphique n’a heureusement strictement plus rien à voir avec sa version Xbox, les développeurs se sont réellement surpassés pour exploiter au maximum les capacités de nos machines informatique favorites.
Et pour conclure en beauté ce point très positif : les visages des personnages, n’ont rien à envier au jeune leader dans le domaine : Half Life 2, ils son tous bonnement magnifiquement creusés, modelés, et très très expressifs.

Petit plus sur cette version PC : on aura droit a des phases de jeux bonus, et un très sympathique mode commentaire, que nous on concoctés les développeurs, et qui s’intègres parfaitement a l’ambiance du jeu.

Une fois relevé de cette claque graphique venu de nulle part, on va peut être commencer a joué non ?

Aller let’s go !

Ambiance lugubre et moisie et humide très bien retranscrite.

Tous d’abord, l’ambiance du jeu. Celle-ci est très glauque et malsaine à souhait, fatalement, dans un pénitencier sombre et humide, ou règne un climat d’insécurité omniprésent, la tension est à son comble, à chaque coin de couloirs, et le moindre bruit vous déchargera une dose d’adrénaline comme vous en avez rarement ressentis.
La progression du jeu est assez évidente, et il sera très rare de se perdre durant ce périple hors du commun, on voit du 1er coup d’½il ou aller, mais bon, dans un jeu d’action, c’est pas plus mal, même si on aurait voulu un peu plus de liberté d’aller et venues…
De plus, vous aurez en parallèle à vos objectif principaux, des petites missions secondaires, qui sont facultatives, mais qui vous permettrons très souvent d’améliorer votre arsenal de manière significative ou de vous récompenser comme il se doit.

Bien qu’il y est des petite phases d’énigmes (hélas très simple), cela reste bien un jeu d’action a l’état brut, et en général la gâchette primera sur les neurones dans de bien nombreuse situations. Ce qu’on peu peut être regretter à la longue.
Une chose a noté dans le gameplay du jeu, qui a ma connaissance est inédit : c’est l’impression réel d’avoir un corps, et non pas être une camera qui se balade dans le vide a 1 mètre de hauteur.
En effet, vous pourrez par exemple voir vos jambes, et plus vous marcherez vite, plus la camera se balancera de gauche a droite comme si l’action se passée de vos yeux.
Notons également la disparition pur et simple des indications HUD de l’écran, pas d’état de santé, pas de munitions affichées, rien, ni même de réticule pour viser l’ennemi, les armes son équipés de visée laser.

Un gameplay unique en son genre

Tout ceci est assez rare dans la grande famille des FPS pour être signalé, et force est de constater que l’on s’y accommode très vite.
Pour en rajouter une couche, vous verrez a certain moment, comme l’escalade d’une échelle, que la camera se place a la 3eme personne, ce qui donne réellement la sensation d’exister, même si ces phases de vue restent très rare tous au long du jeu.
Mais la poudre de vos armes a feu n’est pas votre seul moyen d’expression, vous avez aussi : vos pognes !!!

En effet, chose également rare dans les FPS (décidément) vous aurez l’occasion de vous battre très souvent au corps a corps avec les ennemies les moins coriaces, les combats son simplistes (touche pour bloquer un coup et une autre pour en donner) mais très jouissifs, et plus honorifique même que de se battre avec ses vielles pétoires. Une autre parade original consiste a retourner l’arme contre l’ennemie quand vous êtes suffisent proche de ce dernier, radical, net et efficace.

Cependant, ne vous fiez pas trop aux apparences, notre héro sais tous aussi êtres subtil et délicat que ultra violent !
En effet, a de nombreuse reprises, vous aurez en réalité le choix entre le tact ou le bourinage.
Bourinage, bien sur, pour foncer dans le tas, je ne vous fait pas de dessins, mais le tact, entendons par la, l’infiltration a l’état pur.


Les phases de jeu sombre son omniprésentes dans le jeu, c’est pour ça que vous avez droit à une belle petite vision nocturne implémenté dans votre cerveau.
Et c’est grâce a cette obscurité que vous pouvez dompter, que vous profiterez des joie et des possibilités nombreuses d’infiltration, pour tourner autours de l’ennemie, le narguer, avant de jouer à la toupie avec sa tête, qui rentrera en rotation a 360 degrés en moins d’une seconde.
Bien sur, tous n’est pas si simple, l’un des inconvénients est que si vous regardez une source lumineuse avec votre vision nocturne, vous serez aveuglé violement pendant de longues seconde, et donc vous passerez du statue de prédateur nocturne a une innocente proie sans défenses en ¼ de secondes, mais on peu dire que le réalisme, est au moins respecté.


Conclusion générale & notes :

Bref contre toute attente, ce RIDDICK est vraiment une très agréable surprise qui a surgit de nulle part.
Cependant, ce dernier n’est pas non plus parfait.
Tous d’abord il se termine assez vite, environs une dizaine d’heures, ce qui est très peu au regard de la concurrence actuelle.Ensuite l’intelligence artificielle semble des fois très artificielle.
Elle a pourtant était travaillée, cela se sens, et dans 80% des cas les ennemies réagirons « intelligemment » en se mettant a couvert naturellement et sortant quand il le faut, mais a certain moment c’est tous l’inverse il son très lent a la détente, comme si il se déclarer vaincu d’avance.
Signalons pour finir que le mode multijoueur est inexistant. C’est fort regrettable pour un jeu d’une tel capacité, peut être un futur patch corrigera t’il cette lacune.Bref mise a par ceci, Riddnick est un très bon jeu bourré de fun, de beauté, et avec un scénario original et bien ficelé.

Son
85%
Graphismes
100%

Jouabilité

95%
Longévité
80%
Note générale
96%


Evaluation

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