Splinter Cell Chaos Theory
Infiltration et discrétion sont au menu, sam fisher vas devoir a nouveau jouer au félin nocturne pour nous sauver le monde une fois de plus.

Genre : Action
Editeur : Ubisoft
Developpeur : Ubi Montreal
Format du support : DVD-Rom
Mode multijoueur : oui
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
Date de sortie : 31 Mars 2005
Site officiel du jeu : http://www.splintercell.comConfiguration minimale requise :Processeur 1,8 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Configuration conseillée :Processeur 2,5 ghz, 512 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Petit rappel pour ceux
qui auraient hiberner pendant toute cette
année et les 2 dernières.
Splinter Cell est un jeu vous mettant dans
la peau de Sam Fisher, agent de la NSA censé
infiltrer les lignes ennemies en silence.
Pour ceux qui aiment jouer à cache-cache…
Le
hic du jeu, c’est que vous êtes ici
incognito, et pour éviter de donner l’alerte
et de vous retrouver avec 5 gardes aux
fesses, il faudra que vous vous fassiez tout
petit et surtout silencieux car SCCT est
réservé aux fans d’infiltration pur.
N’espérez même pas courir comme un dératé à
travers les niveaux, vous finiriez blindé à
coup d’AK-47…
Vous l’aurez compris,
l’action n’est pas le point fort de ce jeu,
vous pourrez avoir accès à une bonne dizaine
de gadgets qui, pour la plus part, ne sont
pas mortels. Votre mission étant de ne pas
faire de trace, évitez de laisser une
vingtaine de cadavre après votre passage si
vous ne voulez pas faire sonner des
centaines d’alarmes.
Parlons
maintenant des armes, vous disposé de votre
vieil SC-20k et de votre pistolet
silencieux déjà présents dans les 2
derniers épisodes de SplinterCell. Cette
fois, que nos ami(e)s bourrins se
réjouissent, SCCT intègrera des « packs »
contenant divers gadget et grenades selon le
pack choisi. Ceux qui préfèrent les phases
d’infiltrations prendront plutôt le pack
« Stealth » comprenant divers gadgets non
mortels. Un pack « basique » avec des gadget
provenant des 2 autres pack et aussi un pack
« bourrin »…
Avec un fusil à pompe hé hé ! Non, je ne
blague pas, votre SC-20k variera en fonction
du pack choisi. Les quatre SC-20k sont :
- Fusil SC-20k avec sniper. Pratique pour
massacrer du terroriste à distance.
- Fusil SC-20k avec poignée avant. Permet
une plus grande précision.
- Fusil SC-20k avec fusil à pompe. Exploser
les ennemis à grand coup de pompe.
- Fusil SC-20k avec lanceur de grenade. Le
même que dans les autres épisodes.
Plusieurs chemins et méthodes.
Dans
SCCT, vous ne serez pas obligé de suivre une
méthode particulière.
Le bourrin étant tout de même prohibé, vous
pouvez utiliser cette méthode pour arriver à
vos fins. En bon espion, vous serez quand
même obliger de respecter certaines
conditions pour éviter un échec cuisant.
Pour l’histoire des chemins différents, il
est possible de ne pas choisir le même
chemin à chaque fois que vous faites un
niveau mais vous arriverez toujours au même
endroit et pour la même conclusion. On peut
regretter que le côté action ne l’emporte
car il est si facile d’être tenté
d’étrangler les gardes étant donnée qu’ils
vous tournent le dos les ¾ du temps (ha
c’est beau les jeux vidéo). On peut aussi
s’étonner que certains gardes vous voient à
distance et déclenchent l’alarme aussi tôt.
Heureusement, ces bugs sont rares et
souvent, vous ne serez même pas repéré à 2cm
d’un garde.
Sam découvre l’art du lancé de couteau et des prises de judo.
Les
fanas du lancé de couteau sur cible vivante,
les fourbes et autres pervers peuvent se
réjouir, Sam dispose d’un nouvel atout
tranchant, le couteau multifonction facile
d’utilisation, il vous permettra de trancher
de fines toiles ou des gorges de méchant
terroristes voir même de planter un bon coup
dans le bide. Fini la peur des munitions
presque à 0 avec 2 gardes armés à votre
poursuite, Sam a suivi un entraînement de
judo qui porte ses fruits. Il est jouissif
de balancer un coup de pied dans la porte
pour assommer le garde derrière, lui jeter
un gros coup de pied dans le dos ou un punch
dans la tête. Sam peut aussi s’essayer aux
massages de la nuque quitte à la briser
« par erreur »… on peut aussi s’amuser à
capturer des ennemis par derrière et à leur
couper la gorge ou les assommer.
Une musique signée Amon Tobin.
Il est rare qu’un jeu
dispose d’une Bande son crée par un artiste
célèbre, et encore plus que cette musique
lui soit réservé à lui seul. Mais ce n’est
pas impossible, la preuve est là !
La BO de SCCT signé
Amon Tobin.
Un multi aussi intéressant que le solo.
Cette
fois, le multi sera aussi important que le
solo car les missions du mode coop sont
complémentaires à celle du mode solo sans
pour autant être nécessaire. Je dois dire
que j’ai quand même pris mon pied à casser
des spies en mode Versus. En mode versus,
vous pourrez incarner un mercenaire en vue
FPS ou un spie en vue à la troisième
personne. Rien d’extra pourtant on en viens
à s’attacher à ce mode même si
graphiquement, le versus utilise les
graphisme de SCPT.
Nono
|
Conclusion générale & notes : |
|
|
|
On peut dire que SCCT se classe
comme le meilleur jeu d’infiltration
sur PC. A la pointe de la
technologie, veillez tout de même à
avoir un ordinateur équipé des
derniers drivers graphique ainsi
qu’un processeur de 2 GHz minimum
pour que le jeu soit fluide en
1024x800.
|
|
Son |
|
95% |
|
Graphismes |
|
96% |
|
Jouabilité |
|
89% |
|
Longévité |
|
72% |
|
Note générale |
|
97% |
|