Qui n’a jamais rêver d’endosser le costume de commandos d’élite ? Vous ne pouvez pas en vraie : vengez vous en virtuel avec l’excellent SWAT 4.
Genre : Action Editeur : VU Games Developpeur : Irrational Games Format du support : CD-Rom Mode multijoueur : oui Classification : Déconseillé aux - de 16 ans Date de sortie : 08 Avril 2005
Configuration minimale requise : Processeur 1,8 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo Configuration conseillée : Processeur 2,5 ghz, 512 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Irrational Games
vient de sortir sont nouveau bébé : SWAT 4.
Ce jeu se base comme vous le savez sûrement
dans l’univers du SWAT. Pour ceux qui ne
savent pas encore ce que c’est, c’est
l’équivalent américain de notre GIGN : c’est
un groupe d’intervention d’urgence de la
gendarmerie nationale, contre des menaces
tel que des prises d’otages, ou encore
diverses menaces terroristes.
Special Weapons And Tactical? Késako ?
Ce
jeu vous met dans la peau du chef (ou
leader) d’une section du SWAT de 5
personnes, que vous devrais mener jusqu’au
bout de leurs missions avec le moins de
pertes possible. Car, dans ce jeu, il est
impossible de foncer tête baissée dans les
ennemis, et encore moins de les abattre sans
sommations ! Ce jeu là porte bien son nom,
c’est un jeu vraiment « orienté tactique »
où tout doit être préparé et calculé à
l’avance.
La routine du bon membre du SWAT est de
s’assurer que tout est sécurisé, que tout
est sous contrôle. Il ne doit pas rester
d’imprévus lorsque vous défoncez une porte
pour sauver des otages. Vous et votre groupe
devez impérativement avancer pas a pas,
l’½il aux aguets de la moindre trace de
présence ennemis dans le coin.
Un réalisme époustouflant ? Le
réalisme du jeu est assez saisissant, que
cela soit sur le point esthétique ou sur le
plan du jeu ; tout est parfais (ou presque)
: les grenades ou les flash bang vous
étourdissent presque réellement, vous,
derrière votre écran, et la règle du « 1
balle t’es mort » est la plus part du temps
respectée ; que cela soit pour vous ou les
PNJ. Les réactions de ces derniers sont la
plupart du temps bien faites : lorsque vous
rentrez dans une pièce rapidement, en criant
des ordres après avoir lancé des
lacrymogènes, les suspects paniquent,
toussent et la plupart du temps se rende.
Mais il peu arriver que certain soit plus
coriace et finalement décide de vous abattre
de manière déterminée. Il y a même certains
suspects qui vous feinterons en faisant
semblant de laisser leurs armes à terre
avant de la récupérer au dernier moment. De
plus, pour une fois, la localisation des
dégâts est non seulement gérée, mais elle
influe sur le game play ! Par exemple, si
vous êtes touché à la jambe, vous marcherez
en boitant ! Au thorax : votre précisions de
tire et temps de récupération en prendra un
sacré coups.
Pour finir sur le point de la simulation, il
faut mentionner le fait que toutes les
arrestations ou événements importants
doivent être signalée au QG par radio sous
peine de pénalités dans les points
nécessaire pour passer a la mission
suivante.
Vous l’avez compris je pense, ce jeu mettra
a dur épreuve vos nerfs, dans un tout autre
sens que dans un Doom 3…
Une armurerie 100% réaliste Au
niveau de l’équipement, tout de
conventionnel y passe, ce la va du taser au
fusil d’assaut en passant par le fusil à
pompe et la bombe lacrymogène ! Notons
également la présence d’armes non létales
tels que le fusil à balles lestées ou le
fusil a billes lacrymogènes. De nombreux
accessoires sont également présents, comme
le bloc porte ou le miroir pour voir sous
les portes.
Un jeu a la réalisation exemplaire L’autre
chose à noter est la grande diversité du jeu
au niveau de ses missions. Tout d’abord, les
missions se suivent et ne se ressemblent
absolument pas ; les levels designers on
fait du très bon boulot, tout est bien
intégré à sa place. De plus, les
emplacements des suspects et des civils
changent aléatoirement tout en restant
plausible a chaque parties: vous ne referez
jamais deux fois la même missions de la même
manière; ce qui donne au soft une durée de
vie très élevée et un plaisir
quasi-renouvelable a l’infini. A ce propos,
notons que l’IA est correct, sans atteindre
des sommets, certes, elle est largement
supérieur a certains de ses concurrents ;
les suspects se couvrent mutuellement et
essaieront de vous contourner, fuir, tirer à
travers les portes, etc…
Une bande son réaliste = 50% de
l’ambiance acquise Enfin,
la musique s’intègre parfaitement au jeu
puisqu’elle varie suivant l’action et ne se
fait jamais trop envahissante. Elle soutient
le jeu tout en conservant la tension du
moment ce qui est assez rare en ce moment
pour être signalé.
L’autre aspect de la bande son qui me fait
très plaisir est que les voix n’on pas
étaient doublée ; ce qui fait que le titre
évite les écueils de beaucoup de jeux : les
doublages pourris ! Le jeu reste malgré tout
compréhensible pour les rares qui ne
comprennent rien a l’anglais puisque les
sous-titres français sont possible à
activés.
Un mode multijoueurs sympa, et non
bourrin Le
dernier point de ce test concerne le mode
online qui est assez divertissant, sans être
extraordinaire. Les différents modes de jeu
(team deathmatch, VIP, bombe, etc…) sont
assez diversifiés et permettent de s’amuser.
Même si le manque de coordination dans une
équipe n’est a mon avis pas assez sanctionné
puisqu’il est facilement possible de
descendre une équipe adverse sans problème.
(Notons qu’il y a un bug sur la munition .45
à tête creuse : elle traverse TOUS les murs,
et tue en un coup, bug qui serra corrigé
dans un prochain patch a n’en pas douter).
Mais ce jeu, il a des défauts ? Eh
bien, oui, bien sur, il a des défauts, mais
assez peu présent. Tout d’abord, il y a la
présence de certains bugs (armes
irrécupérables, plantages) qui sont malgré
tout assez rares. Ensuite, il y a la lenteur
relative du titre qui en énervera plus d’un.
Le réalisme veut ça. Et enfin, notons que
des fois, vos coéquipiers ne répondent pas
parfaitement à vos ordres et s’immobilisent
au milieu d’une pièce ; ce qui peu être
assez gênant pendant une phase d’action…
Lord Vader
Conclusion générale & notes :
Irrational Games nous sort donc un
jeu qui a un bilan très positif,
digne successeurs du sublime Swat 3,
et très peu de choses sont gênante
niveau techniques et réalisation ;
le jeu possède une longue durée de
vie ainsi que beaucoup d’atouts qui
lui permettent de s’imposer comme
référence du tactical-shoot du
moment, devant son concurrent direct
: Rainbow Six. Alors, si je ne vous
ai pas convaincu de la qualité de ce
titre, téléchargez la démo solo ou
multi sur le site.
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