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Brothers In Arms : Road To Hill 30

8 jours dans la peau d’un para Américain durant la seconde guerre mondiale… 8 jours en enfer… prêt pour la semaine de votre vie ?



Genre : Quake-like
Editeur : Ubisoft
Developpeur : Gearbox Software
Format du support : DVD-Rom
Mode multijoueur : oui
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
Date de sortie : 17 Mars 2005

Site officiel du jeu : http://www.brothersinarmsgame.com

Configuration minimale requise :
Processeur 1,2 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo
Configuration conseillée :
Processeur 1,8 ghz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 3D 128 Mo



Voila un jeu attendu de pied ferme par de nombreux joueurs, fans de Band of brothers, du soldat Ryan, ou tout simplement de FPS, les nombreux screenshots et previews nous laissaient espérer une petite révolution, alors qu’en est- il ??? Vous êtes Matt Baker, sergent de la 101ème aéroportée, nous sommes le 6juin 1944, jour J, heure H, vous vous apprêtez a sauter sur la Normandie occupée… le décor est posé !

Réalisme inspiré de faits réels

Au premier abord ce jeu frappe par son coté « immersif », les graphismes, sans être au top, surtout pour un PC, nous plongent parfaitement dans l’action, les bocages normand, les villages ravagés par les bombardements, tout est très bien modélisé et la ligne de vue semble très étendue. Les personnages sont également très bien réalisés, bien qu’ayant des textures perfectibles, leurs visages sont tous de même expressifs et vous finirez par les reconnaître sans problèmes, et vous attachera eux très rapidement. Qu’en est- il du réalisme annoncé par Gearbox ? Eh bien du coté ambiance, c’est plus que réussi, outre les décors généraux de toute beautés verdure, champ bucolique qui bouge au grès du vent, belle baraques (au grosse texture quand on colle le nez dessus mais magnifique a 2 mètres), les sons participent aussi à cette ambiance, les allemands pour une fois ont autre choses a leur vocabulaire que les célèbres « schnell » ou « alarm !!! ».

Les sons justement sont extrêmement bien réussis, et vous vous surprendrez souvent à sursauter au coin d’une rue en entendant une rafale de mitrailleuse Allemande !!! Les armes ont été étudiées de manière réaliste elles aussi , et cela se voit, elles requièrent toutes un maniement et une approche différente, ainsi qu’un visée appropriée… et c’est justement là que les avis sont assez partagés, certains affirmant qu’on ne touche pas les ennemis a 5 mètres… pour ma part je n’ai rien a redire au système de visée, bien qu’il arrive tout de même que certaines balles ne touchent pas là ou on visait… mais en 1944 la précision n’était pas la même qu’aujourd’hui…

Le premier Doom-like – stratégie temps réel ?

Pour parler du déroulement du jeu en lui-même, votre mission, (vous êtes obligé de l’accepter, vous êtes dans l’armée, pas chez mémé !!!), sera de revivre le parachutage de la 101ème, et de libérer Carentan pour permettre l’avancée des blindés fraîchement débarqués sur les plages Normandes. Pour ça il faudra retrouver votre unité et progresser de village en village, en nettoyant chaque ferme abandonnée, chaque champs, de poteau et divers obstacles, pour permettre a votre aviation d’atterrir sous le feu des envahisseurs nazi, et bien d’autre situation très stressantes encore. Pour vous aider, vous apprendrez a diriger vos hommes petit a petit, pour finalement vous retrouver a la tête de 2 escouades, une d’appui feu, chargée de « pilonner » l’ennemi afin de le forcer a se mettre a couvert, et une d’assaut, avec laquelle il faudra contourner l’ennemi pour le mettre hors combat.

J’en entends déjà qui se plaignent « ah nan, sa va être galère de diriger autant d’hommes sous le feu de l’action!!! » Et bien pas du tout ! Le gameplay est très intuitif, on peu même difficilement imaginer plus simple. En appuyant la touche gauche de la souris, vous faites apparaître un cercle de positionnement, dirigez le ou vous le souhaité sur le terrain, en relâchant le bouton, votre escouade ira là ou vous lui avez dit d’aller, en se mettant éventuellement a couvert si c’est possible, pour sélectionner votre 2ème escouade, « switchez » avec le bouton TAB par défaut… rien de plus simple, même dans le feu de l’action ! La prise en main est quasi immédiate et très bien pensée !

Et je rajouterais que c’est même une mini révolution dans ce type de jeu, cela nous offre une nouvelle façon d’appréhender notre progression au fil du jeu, même si souvent le chemin stratégique à emprunter est évident lors d’un combat (sinon votre boussole est la pour les grands mouvements), vous aurez quand même tout le temps d’étudier le terrain grâce au bouton pause qui permet de figer le temps, et de localiser vos troupes, les ennemies, l’endroit de votre objectif, zoomer, pivoter, et vous trouverez sans trop de mal la meilleur solution pour avoir un minimum de pertes, pour contourner comme il se doit les Allemands au dessus de leurs tete ont une jauge(désactivable)qui reflète leurs niveau d'agressivité, ainsi plus elle sera grise ; souvent quand vous ferrez feu sur eux sans arrêts, plus ce sera le moment propice de les attaquer, plus elle sera rouge plus se sera dur de les éliminer.

Parfait, me direz vous ? Nul n’est parfait, hélas, vous répondrais-je…

Alors, me direz vous, on tiens là un Méga hit ? Je vous dirais non, on tient un très bon jeu, certes, mais pas une vraie révolution ! Et oui passons maintenant au points faibles, car oui il y’en a !

Tout d’abord, les temps de chargement sont assez longs, mais on s’y fait vite ; l’IA, bien qu’assez convaincante la plupart du temps, connaît quelques ratées de temps en temps, il arrive souvent qu’un groupe d’ennemis courent dans votre direction alors que vous arrosez gentiment la zone a grand coup de Browning calibre 50 ou de MG42 (mitrailleuses légères NDLA) ou sous le feu de vos obus de tank (car c’est le seul véhicule que vous pourrez piloter, mais très jouissif) ou encore que vos alliés ne se mettent pas a couvert sous le feu ennemi, ceci dit rien de bien méchant ! Un autre point négatif est la linéarité du soft, on se contente de suivre un itinéraire tracé, bien qu’il existe (trop peu souvent quand même) plusieurs chemins pour contourner un ennemi, mais encore cela ne gêne pas trop vu le nombre d’embuscades auxquelles vous ferez face, vous n’aurez pas vraiment le temps d’admirer le paysage !

Pierre

Conclusion générale & notes :

Un bilan très positif dans l’ensemble donc, très beaux décors, végétation dense, vacillante sous le vent, des villages (presque) parfaitement reproduits d’après les vrais, des personnages charismatiques, que du bon visuellement, seul les textures qui habillent tous ça peuvent être critiquables, car en général, de médiocre qualité vus de près! Pour la jouablité, c’est un fps classique, mais la dimension tactique a parfaitement été intégrée et est très innovante, Gearbox a enfin réussi à dégraisser un peu le mammouth du sacro-saint Doom-like et se démarque de la concurrence par ce biais. La difficulté est évolutive, mais tous de même plus dur que les autre jeux du genre comme Medal Of Honor, c’est son coté tactique et réaliste le veut. Le scénario est orchestré a la manière d’un Band of brothers, avec un rythme effréné, sous une traduction Française total avec des voix de vraies pros qui nous immerge de suite dans le jeu ! Possesseurs de PC, même de moyen de gammes (BIA est relativement peu gourmant en ressources), et amateurs ou passionnés par la 2ème guerre, foncez !!

Son
86%
Graphismes
78%

Jouabilité

85%
Longévité
76%
Note générale
87%


Evaluation

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